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Romain D'Huissier

Arcanes – un supplément aux Lames du Cardinal

Quatre mousquetaires ? Sortie il y a deux ans déjà, l’adaptation de l’œuvre de Pierre Pevel en un luxueux jeu de rôle offrait dans sa belle boîte – rouge ou bleue, selon l’édition choisie – tout le nécessaire pour incarner un agent de Mazarin au sein d’une France légèrement uchronique et …

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Entretien avec Laurent Devernay, fondateur du Labo de Bob

Mythologica (M) : Bonjour Laurent. Tu es un auteur qui a sa petite notoriété dans le milieu du jeu de rôle, mais pour débuter cet entretien, peux-tu te présenter à nos lecteurs ? Laurent Devernay (LD) : Bonjour à tous ! Alors, je suis concepteur et auteur de jeux de rôle depuis une bonne …

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Étoiles de la Providence – Star Wars Aux confins de l’Empire

Soleils de la Fortune Les suppléments pour Aux Confins de l’Empire se partagent pour le moment en trois catégories. Il y a tout d’abord les manuels consacrés aux carrières, qui offrent de nouvelles options de création ainsi que des conseils afin d’écrire des aventures centrées sur les spécialités présentées (Au …

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Alkemy – le Manuel des Maîtres

Retour à Mornéa Après le Manuel des Compagnons (qui faisait peu ou prou office de livre de base pour Alkemy, la nouvelle gamme des XII Singes adaptée du jeu de figurines éponyme), voici donc venir le Manuel des Maîtres – avec lequel est également fourni l’écran de jeu. Graphiquement, ce …

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Star Wars épisode VII : le Réveil de la Force

Mise en garde : cette critique révèle de nombreux éléments de l’intrigue, à ne lire donc que si vous avez déjà vu le film. Il y a bien longtemps… Lorsqu’en 1977 sort un petit film de science-fiction plutôt confidentiel, le monde était loin de se douter que ce fameux Star Wars …

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Périlleuses Alliances – Star Wars Aux Confins de l’Empire

  Les sept mercenaires Deuxième ouvrage de la gamme Aux Confins de l’Empire à se pencher sur une carrière particulière, Périlleuses Alliances s’intéresse cette fois aux mercenaires : un type de personnages plutôt porté sur le combat et l’action ! Poursuivant sur la lancée d’Au Cœur de l’Inconnu (qui se consacrait aux …

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Alkemy – Manuel des Compagnons

De la 3D à la 2D Mornéa est à l’origine un monde créé pour les besoins du jeu de figurines Alkemy – qui proposait une histoire intéressante, des factions originales et un système simple mais suffisamment développé pour permettre des escarmouches variées et tactiques. Doté d’un background recherché, Alkemy eut …

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1915 – Skull & Bones

  Le Prem’ des Der’ Sorti en 2015, Skull & Bones constituait une « suite » de Tenebrae – c’est à dire qu’il en reprenait la plupart des éléments (des personnages affrontant des démons incarnés sur Terre, grâce à divers pouvoirs et techniques de combat) tout en les transposant à l’époque de …

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Star Wars – l’Ère de la Rébellion

Trilogie Dès sa conception, la nouvelle gamme Star Wars de Fantasy Flight Game (traduite en France par Edge Entertainment) prévoyait une déclinaison en trois sous-gammes différente – chacune consacrée à un angle de jeu particulier. Premier opus de cette trilogie de jeux, Aux Confins de l’Empire permettait de jouer des …

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L’Amour – Dieux ennemis

Amour toujours La gamme Dieux ennemis continue son petit bonhomme de chemin à un rythme décidément soutenu. Outre le pack de base, deux suppléments (le Foyer et la Fortune) sont déjà venus enrichir le Monde (cet univers de fantasy qui sert de décor de jeu) et voilà que débarque à …

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