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Jeux de rôle

Londres au XIXe siècle pour le jeu de rôles l’Appel de Cthulhu

La gamme intitulée Cthulhu 1890, publiée par les Éditions Sans-Détour, s’enrichie d’un nouveau livre, le second, titré Londres au XIXe siècle. Suppléments pour le jeu de rôles l’Appel de Cthulhu, cette nouvelle série est consacrée à l’Angleterre Victorienne des années 1890. Une période phare pour les amateurs du genre qui …

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Ésotérisme au XIXe siècle pour le jeu de rôles l’Appel de Cthulhu

Poursuivons la gamme consacrée au jeu de rôles l’Appel de Cthulhu durant les années 1890. Publié par les Éditions Sans-Détour, voici le troisième supplément titré Ésotérisme au XIXe siècle. Il est consacré à un aspect non négligeable de la vie durant l’Angleterre Victorienne: les phénomènes inexpliqués ! Malgré de spectaculaires …

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L’Art de la Guerre – un supplément au jeu Tenebrae

Un de plus On ne les arrête plus ! Sorti en fin d’été 2013, Tenebrae – ce jeu historico-fantastique se déroulant dans une Europe de la Renaissance gangrénée par les démons – en est déjà à son troisième supplément avec cet Art de la Guerre, et ce sans même compter le …

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Imagia

Atypique Voici un produit peu habituel sur les rayonnages des vendeurs de jeux de rôle : Imagia est en réalité un accessoire trans-jeux (qui peut donc servir sur n’importe quelle gamme) et qui s’utilise de différentes façons. C’est en gros une aide de jeu multiforme – une excellente idée de la …

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Tiamat

Prepare to fight ! « Depuis l’aube des temps, des combattants exceptionnels s’affrontent dans une guerre sans fin pour la conquête de l’Univers. Tiamat, la plus terrifiante d’entre eux, dirigea des cohortes de soldats et balaya ceux qui se mettaient en travers de son chemin. Alors qu’elle était sur le point …

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Immortalis – le Crépuscule des Celtes

Nos ancêtres les Gaulois La collection Clé en Main des XII Singes se propose d’offrir des campagnes courtes (mais denses) et surtout prêtes à jouer – tout en se permettant d’explorer de nombreux thèmes plutôt originaux. Citons l’œuvre de Maurice Leblanc (l’Aventure perdue d’Arsène Lupin), l’exploration d’un New York mystérieusement …

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Et la Nuit résonnera de Mille Crimes – Un supplément au jeu Wastburg

Aller et retour Wastburg est à l’origine un roman signé Cédric Ferrand, prenant place dans un univers de low fantasy crapuleuse – plus précisément au sein de la ville de Wastburg, coincée entre deux royaumes en froid. Par une construction en mosaïque des plus habiles, l’auteur nous y dépeint le …

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Tous pour un ! Régime diabolique

Et un pour tous ! Ce début d’année 2014 semble devoir faire le bonheur des amateurs de cape & épée ! En effet, après les Lames du Cardinal et en attendant XVII – au Fil de l’Âme, voici que débarque en nos contrées Tous pour Un ! Régime diabolique, une traduction d’un jeu …

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Sunda Mizu Mura – le Village de l’Eau pure – Un supplément pour le Livre des Cinq Anneaux

Un supplément à l’histoire atypique Sunda Mizu Mura est une extension pour la quatrième édition du Livre des Cinq Anneaux. Il s’agit de la description de l’une des plus grandes villes de l’Empire d’Émeraude – un port contrôlé par la famille Yasuki du Clan du Crabe. Le commerce y tient …

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Investigations au XIXe siècle pour le jeu de rôles l’Appel de Cthulhu

Le jeu de rôles l’Appel de Cthulhu se déroule en majeure partie à la même époque que les écrits de H.P. Lovecraft. C’est-à-dire dans les années 20. Pourtant une autre époque est appréciée par les joueurs, celle mieux connues sous l’appellation «Cthulhu by Gaslight», soit, en français: «Cthulhu à la …

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